第五百二十四章 混合双打(1/2)
对线,英雄联盟里最具有对抗性的东西。
这个游戏的魅力,就在于融合的多种元素,吸纳了各种不同的爱好者。
对线不行的,无私奉献的,头脑好的,可以玩辅助。
操作不好,心理把握能力强,不爱对线的,可以玩打野。
喜欢carry的,能够前期隐忍,后期发力的,可以玩adc。
喜欢单线作战,干碎对手的,就可以玩上单了。
kihan被陈稳的一手兵线艺术,直接整的炸线。
塔下两波兵都进了防御塔,能不能全补还不好说。
补完以后,自己的两波兵就要卖力的推线了。
这意味着,接下来的三分钟,兵线都绝对不可能再回来了。
而武器,又不能跟露露一样,去对面的兵线后方,玩这种神奇拉扯。
只能说,太算计了!
沉稳这个人,对于兵线的理解,已经到了登峰造极境!
kihan在lck打遍韩国无敌手,连传奇上单macan都惜败于他的刀下。
结果对线沉稳,五分钟不到,就已经炸线了。
露露控完兵线以后,直接隔着武器的墙后回程。
中路被黑夜看住了,打野天越在十秒前找到过。
而武器,被兵线缠着。
过来打断,就得损失五六个小兵,怎么弄陈稳都是不亏的。
所以直接就在这儿回程,你武器知道了,也不能奈我何。
看似嚣张的行为背后,都是稳健的算计。
很少有人,可以理解陈稳的稳是什么。
就是每一个看似不稳的决策背后,都是详实的信息支撑着操作。
等回家以后,做了黑暗封印加一双鞋子? 重新走路回来的时候。
兵线就正正好的回来,陈稳还是舒舒服服的补刀。
甚至还要不断的a,加上技能。
不然的话? 兵线多的很快就会进塔。
出色的上路对线? 就是这么朴实无华? 且枯燥。
而武器,则是看着兵线流口水。
却根本不敢过来,一来是过来兵线长? 容易被抓。
二来是过来就是挨露露打的? 想不到我堂堂武器大师,人高马大,威武霸气? 一根路灯锤爆一切? 结果拿这么一个小矮人一点办法没有。
武器要被这个兵线给气死了? 打的浑身难受不得劲。
kihan劣势!
中单上? 黑夜也是一样打的很凶? 比赛也好? 荣誉也好,从来不是上单一个人的事情。
黑夜一直被誉为国产中单的希望,但是他感觉,自己并没有打出预期的效果。
虽然有一些精彩操作,但是跟fate比起来? 差的不是一星半点。
精彩操作的数量不够? 对于局势的影响? 也不够。
更重要的是? 各项数据的排名,也很明显不够好。
总的来说,就是有那么一点混。
这跟黑夜不想背锅的想法有关? 既然有人可以站出来c,那自己适当的稳一下,给上单的激进做一个兜底,也未尝不可。
但是这局不一样,这局可以输,输了也一样可以在bo5打回来。
这样要是还不敢去秀的话,那注定自己的职业生涯,最后要交上一个混子的答卷了。
对于这局游戏,观众的期待就是,碾碎他们!
上单在兵线上,可以算是已经完成了这一点。
兵线上的优势,给武器碾成了渣!
只能看着兵线,不能补的武器,等于一条咸鱼。
一局游戏的时间是有限的,对于比赛来说,真的是分秒必争。
你的武器,十分钟出三相,和十五分钟出是两个概念!
每晚一分钟做出装备,队友就要等你一分钟,多抗一分钟的压力。
所以在比赛里,只要你落后补刀,你就已经是菜了。
如果落后个十几个二十刀,那就是崩了,你的装备,要让给队友给你拖到猴年马月
对面节奏快起来怎么办,不给你发育时间,直接中推怎么办
所以在英雄联盟这个游戏里,比起单杀,选手们更喜欢压制。
只要能让对方少补刀,少吃经验就可以了。
毕竟起杀心的同时,有可能是对方的陷阱。
很少有人愿意冒险去单杀,而陈稳这种单杀的次数,已经是只能用离谱来形容的了。
露露想要单杀武器,难度太大,武器有闪现,电风扇,q眼。
多种保命方式,所以陈稳也是不着急起杀心,慢慢折磨就可以了。
补刀二十比十,兵线还是往自己这边推的,还可以控好几分钟,这局面,舒服!
“这就是lck第一上单吗,怎么经验都不敢吃啊”天越阴阳怪气。
而中路的黑夜,则是杀气腾腾。
q技能不断试探,一发命中,就是立刻补上w减速拦路。
接着,银蛇吐信,追击连e,走e的吐法,如同顶尖adc满攻速的英雄走a一样。
连续不断的喷射着毒药,打的发条血量狂掉。
给自己套e加w,才算逃过一劫。
但是,这波只是耗血,蛇女直接把蓝量打空,知道打不死。
等着天越补上伤害,这个时候的盲僧,已经摸到了对方的f4位置,q技能跟w插眼摸眼,几乎同步。
天音波跟英雄,几乎同步到位。
a接e拍地板,压低血量。
发条赶紧闪现进入防御塔的更深处,但是盲僧的q技能已经挂上。
二段跟q击杀,接着直接闪现出塔。
完成越塔!
只是对方的奥拉夫,也已经赶来。
直接闪现qe一斧头收掉,不给盲僧装逼的机会。
双方完成中野的一换一,这种交换,星辰恨不得做十次。
打野换中单,肯定是赚的。
中路可是蛇女,优势以后的战斗力,可不是发条能比的。
虽然星辰很想彻底碾压对手,但是对方的实力摆在那里。
操作意识,都是敏锐无比。
想要全线打炸他们,显然也不现实。
武器看到兵线回来无望,也是卡了一波时间差。
确定打野盲僧刚死,奥拉夫趁机来下越塔。
武器立刻tp下路,直接四包二。
陈稳也有tp,但是陈稳不着急,先确定武器落地才能t。
不然的话,打草惊蛇,不够赚。
武器也是标准的急了!
因为兵线露露还可以控好几分钟,上来就要被e被点被q,补刀根本就是奢望。
再玩下去,不拿人头,十五分钟都出不来第一个大件。
这对于一个武器来说,是不能接受的。
兵线的艺术啊,kihan算是学到了,至于解决办法,得比赛结束以后,全队一起去研究。
这局,就只有博一手四包二了。
蛇女在中路空蓝,四打二肯定是可以越成功的。
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