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第十四章 命运卡牌(1/2)

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未知的人,未知的奇异卡牌啊。雷利听了半天,发觉还是一无所获,心底暗叹了声,同时也告诫自己不能再所有事都按小说里描写的来评定策划了。精灵地窟里出现人类皇帝和矮人王的魔法物品是一次,碰到这个奇怪的老头又是一次。看来书中对于这个剑与魔法的世界,还有太多未知没有载入啊。

众人一通忙活,将老人埋好了。雷利想了想,还是双手合十对墓地拜了两拜。一旁的欧若拉看到,忽然问身边的弗雷道:“这种祭拜方式也是镇子的风俗我怎么记得小时候没见过”弗雷也诧异的摇摇头。

雷利直起身,四处打量了番,大致记下这个方位后,立即带人离去。回到营地后,天边已经隐隐泛起鱼肚白,他没让众人休息,而是下令马上动身。

这样急匆匆的赶路到下午大约三四点的时候,除了四个不知疲倦的元素人,所有人都熬不住了。恰好弗雷侦查发现一处山坳内的遗弃村落,于是众人赶紧过去休息。

这是个很浅的山坳,村子不大,瞧规模顶多一两百人,大概也是毁于战火,只剩下四五间土坯房还算完好。大致分配了下住处,众人便忙活着开始烧煮食物,有的甚至都顾不得吃,直接钻进房里的柴草堆中呼呼大睡。

雷利干脆让大部分人都先去睡一觉,他和欧若拉以及几个体精神比较好的少年担负起做饭和警戒的工作。本来,失落级的精灵战甲本身有助穿戴者提高精神力,消解疲倦的作用。但有个前提,战甲上的魔纹法阵必须运转才行。而这些塔亚少年自身不是精灵,雷利又尝试过,发觉青空之剑阿斯特加带给他的精灵之气除了能激发他身上那套战甲的魔纹法阵外,对其他人的战甲并不起作用。菲尔顿的那两件精灵奇物他都能启动,却无法激发这些战甲的魔纹法阵,这让他很是奇怪。后来欧若拉得出一个比较靠谱的结论,奇物中的魔纹法阵大都属于主动攻击性的,而战甲上的属于被动防御性的,他的精灵之气用在他人身上的时候,只有主动性的才有用。

而且也不是永远有用。像菲尔顿,其实从地窟中带出来三件奇物,但雷利替他激发两件后,对第三件怎么做也都没用了。

做完后雷利去几间屋里一看,一个个睡得跟死猪似的,他摇了摇头,出来示意欧若拉几人他们自己先吃再说。

吃着吃着,话题自然又回到了昨晚那个奇怪的老头身上。众人讨论一番,还是不得要领。召唤师这个行当在伦琴实在太冷清了,据欧若拉说就算那个最有名最厉害的莱德拉安,最猛的召唤兽也只是个炎魔,白银上阶水准。对于普通人也许很厉害,但对于大陆那些真正的高手,就比如将来成为神圣骑士后的欧若拉,一只手也能灭掉了。

欧若拉还是不放心,再度追问雷利这一天来有没有感到异常,她觉得那老头的话顶多只有百分之五十可信度,甚至更低。要不然怎么会几个血之哀伤的普通杀手追杀到那种地步虽然那个大执事尼诺是蛮厉害,但如果那张所谓的卡牌真能入他嘴里“吹嘘”的那样助人成为媲美神灵的召唤师……好吧,就算只是媲美大陆顶尖高手的召唤师,那血之哀伤非得出动十一血首不可。这么重要的东西,那些“成天策划如何让大陆四分五裂”的家伙们可不会放过。

说起来,为了尽量抹去他们和昨晚那场大战的关联痕迹,这一天急行军似的赶路,雷利还没空去研究脑海里的那张卡牌。这会欧若拉又提起,他三口两口吃光肉丢下碗,眼帘低垂意念微动,手中光芒闪过,卡牌便静静的躺在了他掌心上。

欧若拉接过去翻来覆去研究了一番,目光渐渐深邃,“这背后肯定是个魔纹法阵,我能感觉得到里面蕴含的魔力,很奇怪的感觉,似乎很微弱,但又有种生生不息,无穷无尽的感觉。正面这个帝王的形象,与我记忆里历代著名人物都没相似处,包括那位丁香皇帝克伦威尔。难道是比第一大陆纪还久远年代的人”

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