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第264章 曙光特色(2/2)

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看着其他人打的欢快,安然也有些蠢蠢‘欲’动的。

可惜这个地方好似原始深林一样,草木茂盛巨大,处处都透着危险,安然不能好似其他人那样冒失的往下闯,只能看准机会帮忙放放冷箭而已。

这样一团‘乱’麻似的打法已经成了曙光的固定动作了,在小怪没清理完之前,都是这样的。</p>

下面的欢快厮杀丝毫没有引起红‘色’邪龙的注意,她依旧是安稳的窝在草窝中,时不时的扬天长叫。

安然看过攻略,自然知道,这条是母龙,她在孵蛋。而那枚蛋才是打开第二层boss的关键,若是没有那枚龙蛋,根本没办法继续推进。

所以曙光不但要击杀红龙,还要保护住那颗蛋。

因为在最后,红龙知道自己没办法战胜的时候会对龙蛋发出攻击,龙蛋破了,副本就结束了。

这条红龙因为孵蛋,攻击力和防御力都大大的减少,想要击杀她还是很容易的,唯一困难的就是在最后怎么能保护住那颗龙蛋,这个才是关键。

关于保护龙蛋,现在成功通过的六家公会就有三个版本。其中一个是让玩家小心的接近草窝,因为在战斗的时候,红龙会离开那个草窝。

战士玩家进入草窝后,使用盾牌和身体抵挡红龙对龙蛋的攻击。

另外一种就是偷蛋,但这个方法据说很多公会使用后全军覆没。

最后一种方法就是使用束缚,无论是牧师还是法师,在最后时刻全部使用束缚,之后快速的击杀红龙,让她没机会去攻击龙蛋。

若是在没有安然的神器之前,曙光公会应该会采取第一种方法,虽然可能因此会损失掉两三个战士,但却是最有效果的方法。可现在,百战不殆打算使用第三种方法。

因为今天全体核心成员都在这里,而这些成员都换上了安然锻造的神器,无论是攻击力还是防御力都是大增的。应该可以尽快解决掉红龙,让她没有机会攻击龙蛋。

在将小怪都清理干净后,百战不殆发出了最后的命令,选择第三种方法。法师和牧师注意自己的束缚技能。

随后在百战不殆的一声令下,全体展开了对红龙的攻击。

曙光推大副,和其他公会推大副不同。曙光不需要时间给战士建立仇恨度,因为金银和两个副t的装备不同了,除了几个核心成员能抢走仇恨意外,普通的玩家根本就没有办法从战士的手里抢走boss的仇恨度。

黄少和‘精’忠报国还是第一次换了装备武器进行攻击,所以格外的卖力,所以boss的仇恨值非常稳,红龙对于其他玩家的攻击几乎就是视而不见。

因为攻击力和防御力都减弱了,这个boss很快就被公会的玩家轮成半血的状况了。

看到这样的情况,百战发出让牧师注意的指令。

之前几家公会,都是在红龙的血线低于10%之后,红龙才会对龙蛋发出攻击的。

可因为曙光的高攻击,百战不殆不敢做这样的保证,所以才过半血,百战不殆就让牧师准备了,不要在轻易使用束缚技能。

其实使用束缚并不是什么好方法。

无论是法师还是牧师,甚至是猎人都有束缚的技能,可是这个束缚的技能不能打断的,一旦怪物被攻击,束缚就会消失。

可在束缚消失之后,怪物还是有两三秒的僵直时间,百战不殆要的就是这个僵直的时间,利用这两三秒拼命的击杀,随后在boss攻击前再次束缚。

其实这样的‘操’作对大家是一种考验,尤其是牧师、法师释放束缚的时间不同,而且都有‘吟’唱时间,所以这个时间一定要拿捏的非常准确。这也是百战不殆今天只带了五个牧师过来的原因。

boss血线低于20%的时候,百战不殆再次出言提醒。在没有进入副本之前,百战不殆就对发出束缚的顺序做了排序。

牧师的‘吟’唱时间虽然比较少,可因为还要兼顾着加血的任务,所以百战不殆排序非常有讲究,在牧师中穿‘插’了法师,虽然这样更难计算时间,可因为都是老成员,相互了解,只要在最后击中‘精’力,应该不会出现太大的失误。况且那个龙蛋也不是攻击一下就会破损的,即使出现失误,他们还是有机会补救的。

因为攻击力高,boss的血线马上就要接近10%了。

红龙一声尖叫,随后竟然直接朝草窝飞去。

百战不殆是第一个释放束缚的人,在红龙尖叫的时候就放出了束缚,红龙刚刚转身,整个巨大的身体就被捆在空中。

这个时候,全体成员都努力的攻击红龙,高暴击,高攻击的技能全体朝红龙的身上招呼过去。

红龙被攻击,身上的束缚马上消失了,可因为有两三秒的僵直时间,所以大家打出了不少的伤害。q

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