转帖:老谢的奇幻人物七宗罪(2/2)
这篇东西是我经常看到一些关于奇幻作品和dnd的争论,回想起看过很多有大量设定的太监文学,从而有感而发。原意只是打击一下某些dnd崇拜症患者,后来觉得不过瘾,索性再多拉扯几条。
我自己从没写过奇幻小说,所以别问我奇幻小说该怎么写——我不会!不过……就算我不会下蛋,也不会炒蛋,吃蛋总还是会的,好作品我懂得欣赏。
举个例子,异度风景的背景设定,恐怕就连最hardcore的玩家也未必能说清楚,随便找两个爱好者都能就其中任何问题争个你死我活,可骨瘤翻译的《烈火魔尘》依然是——哪怕你分不清超然者与慈绝会有啥区别,不明白外域、位面、笼子、女士、无极尖峰都是些啥玩意儿,好看就是好看!
文学的魅力,永远凌驾于背景设定之上!
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我所说的那些恶俗,俗并不是重点,重点在于俗得“恶”。
1、设定。
设定本身不俗,我还整天追着设定看呢,问题在于我们谈论的不是游戏而是文学。作者需要设定,读者不需要。如果作者强迫读者在看到作品前先读一大通设定,就是强行推销。如果好不容易看完了设定,却发现作品本身不值一观,那就是作者浪费了读者的时间,谋杀了读者的生命,罪大恶极,罪无可恕。完全依照设定一丝不苟地写出来的垃圾小说市面上就能买到,《光芒之池》是也。
2、神魔
神魔本身不俗,凡是奇幻世界必有神魔,就算没有,也一定类似的“神秘的存在”。可问题在于现在神魔大泛滥,都快臭大街了。出来一个牛皮哄哄的,转眼被灭掉,出来一个惊天动地的,扭过脸就开始送exp。好像神魔们一个个都那么好商量,闲极无聊,千百万年只等着一个救世主出现好卸挑子。对于神,我可是非常重视的,我还专门撰文凡人如何屠神,如果那么容易就搞定的话,我也不至于一篇短文写好几个通宵了。
3、身世
离奇的身世不俗,但为离奇而巧合的身世,就未免太巧了。我最恨的就是“命运的车轮无法阻止”之类的狗屁,我命由我不由天,我不相信什么既定的命运和预言,我只相信用自己的手争取未来,靠自己的努力换取成功。所谓“不可逆转的命运”、“离奇的身世”,说穿了就是给主角一个不劳而获的理由。我要是某个组织的实权人物,让我知道“失踪的少主”在哪里,第一件事就是把他干掉,免得将来跟我抢地位。
4、美女
美女不俗,但是千篇一律的丰乳肥臀水蛇腰就让人倒胃口。而看上去像是美味佳肴,仔细品尝却味同嚼蜡的所谓“美女”,我担心会吃坏肚子。美女不仅仅是身材好,样子靓,一个人的美,可以包含多方面,如果翻来覆去只是谈皮相,我不如去玩hgame。一个人样子再美,心里不美的话,时间长了就会让人越看越难受;哪怕样子普普通通,只要心里美,不知不觉地就会越看越顺眼,甚至改变自己的审美观念来适应她。
5、发qing
爱情不俗,没有爱情的小说,就像缺了配菜的盛宴一样,但是花痴一样的发qing就像抹了馊奶油的蛋糕。问世间情为何物,直教人生死相许,爱情是人类最伟大的感情之一。作为读者,我不想看到作者糟蹋爱情,就像我作为食客,也不忍心看见厨子糟蹋材料。
6、白痴
用谋略不俗,但是没有谋略偏要装谋略,自己不够聪明就降低对手智慧,这种无赖手法实在是太恶劣了。我是个废柴dm,就连我这条废柴都知道,地精的智力不比平民百姓差,所以我操控的地精尽量不让他们傻乎乎的往前冲,而是设好了圈套等着pc们往里跳。奇幻作品中的主角通常都是正义的化身,那么对手们只好往邪恶那边靠,这是没办法的事。那么,建议白痴作者们都去看看我的《恶人指南》,别再强迫我们这些坏蛋降低智力。根据《恶人权益保护法》,我们只是恶人,并不是笨蛋,强行降低我们的智慧,我们有权要求额外的精神补偿。
7、升级
升级是必然,如果一个人物从开始到结尾一点进步都没有,那他根本就不该出生——直接扑在追求卵子的路上了。我承认“失败是成功之母”,但是怀孕也有流产的时候。如果每次被打倒就一定能领悟到胜利的方法,这胜利也未免太容易了吧反正有“奇幻小说主角模板”傍身,受到“主角不死定律”保护,只要保证每天被人打扑二三十次的频率,加上每次领悟能力至少倍增的惯例,岂不是不出一星期就能自行创造宇宙空间了我得说这方面车田正美实在是“教坏囡仔”,永远不会断但是每次都断的星云锁链,不打碎衣服就赢不了的万年脱衣男,尤其是那个最可恶的家伙,每次一上来就被打扑,等同伴们前仆后继的解决问题后,看准时机跳起来打最后一拳并且包揽所有功劳的屎人!就是这种家伙开创了“扑即胜”派的先河。
这些东西出现在作品中,就像是原先计划吃大餐的美食家发现盘子里冒出只蟑螂,多好的美味佳肴也得倒胃口。
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其实,所谓的俗,并非真俗。只不过有人用了,成功了,别人看着眼红,自己没本事就只好跟风。一窝蜂的都跟上去,就显得俗了。
真正的大家,反而不在乎俗不俗,他们只不过是要写自己想说的故事。俗与不俗之间,只不过是胡椒面和陈皮的区别。
七宗罪数起来,哪个都不是罪。名家高手们照样用这些东西,可人家用的高明,用的巧妙,就像同样一盘鱼香肉丝,名厨做出来的色香味就是不同,原料到不见得能好到哪去。
一、设定
田中芳树在小说里穿插历史故事就不提了,我也举过《刺客学徒》的例子,那么印象中还有个《魔法师第一定律》的小说(感觉是翻译的,主角有把“真理之剑”)。刚一接触,很直觉的就是——这是一个庞大的世界。但展开给读者的只是一小部分,随着肉脚主角的冒险,一点一点的刻画出整个世界的景象。这部小说我没看完,开头不错,挺有气势,不知道后面如何。
二、神魔
其实大部分的世界设定都少不了神魔的存在,《浮世德》、《神曲》都是著名的神魔作品,巴哈姆特的《魔王爸爸的16封信》(已上市)更是kuso+颠覆的神魔作品。用神魔作为题材不成问题,只不过作者最好也得有操控神魔的能力。拥有无限生命和能力,思想和行动就决不会像普通人那么浅薄,也不会轻易被人玩弄于股掌之间。看看老卡的遭遇就知道,神魔虽然强大,也并不是那么好当的,越是拥有强大的能力,越要承担相应的责任。
三、身世
每个人都有自己的身世,也有着自己大大小小的秘密。人总要有个出身,不论王侯将相也好,地痞流氓也好,怎么去运用这个身世来塑造人物,就是作者的本事了。雷斯林则是费老鬼附身,注定要穿越时空之门;段誉一出场就是王子,衔着金钥匙闯荡江湖;陈家洛更是跟皇上沾亲带故,等于是半个免死金牌。他们虽然有离奇的身世,却并不会因此就“注定要成功”,反而要比一般人经受更多的痛苦和磨难。人物不仅仅拥有过去,还拥有将来,方小侯爷纵然有个了不起的大英雄老爸,我也要冷眼看他将来如何收场!
四、美女
没有美女的名著,总会让人觉得缺了些东西。但是看看真正的世界名著中,人家是怎么描写美女的
(以下未完成)