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第382-385章(1/2)

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【383章、胶着的比分】

第四局,裁决主场。

由于涅槃率先抢下赛点, 这一局如果涅槃获胜, 今天的比赛将被3:1终结, 如果裁决追回了比分,双方将进入决胜局。

苏洋笑道:“虽然这么说涅槃的粉丝可能会生气, 但我个人还是希望这一局老聂能扳回来, 我想看决胜局的无尽模式。“

涅槃的粉丝们:“……”

其实,我们也想看无尽模式。

如果涅槃3:1终结比赛, 大家自然会很开心。在能终结比赛的情况下,没有人会想拖下去, 拖到无尽模式说不定被裁决翻盘, 那就得不偿失了。粉丝们的心情很纠结, 又想看无尽模式, 又怕涅槃在无尽模式输, 大家还是更希望第四局直接拿下,免得夜长梦多。

谢明哲也是这样想,第四局能拿下自然最好。

但第四局是裁决主场, 他不知道老聂会不会又来一次空战绝杀图。

事实证明, 同样的套路裁决也不会用两次。

第四局,裁决提交的地图叫“大草原”,设计者聂远道,地图的名字很符合男人干脆利落的画风,聂远道很不喜欢“梦幻泡影”这种花哨的名字。

这张图是全联盟视野最辽阔的地图,没有任何障碍物的茫茫大草原, 远处做了雪山背景,蓝天、白云、草原、雪山,让人心旷神怡。

大草原的场景效果很简单——全场景卡牌移动速度提升500,攻速提升100。

大部分增益卡牌的攻速加成都在50,直接提升100相当于瞬间把攻速给加满;而五倍移速也是联盟规定的最高移速,是山岚飞禽牌的移速,500的移速加成,这代表着所有卡牌都会体验到“飞翔”的感觉。

五倍移速,简直是全场景开了高速公路,不管野兽、植物、鬼牌、人类,在这张场景图上都可以加足马力、肆意飞驰!

后台观战的裴景山不由感慨:“这是联盟最古老的地图了吧?我记得第一赛季就出现过,到现在依旧不会过时——很简单的地图,也很经典。”

唐牧洲道:“移速加成对山岚的飞禽牌没用,他的飞禽本身就是500移速,为了照顾小岚,老聂平时不太用这张图,没想到今天会选出来。”

场景增益效果和卡牌增益效果叠加起来不能超过规定的数值。比如你的卡牌移速本身就是500,场景加成500,不可能叠起来变成1000,那样的话几乎变成了瞬移,卡牌将不可控;攻速同样,官方规定的最高值就是100双倍加成,再超过的话会失衡。

这张地图对山岚的飞禽牌加成效果不明显,可聂远道的猛兽牌却最爱大草原——狮子、老虎、狼群,在草原上奔驰起来毫无阻碍,扑咬进攻的速度和威力将会让对手心惊胆战!

随着五花八门的新地图出现,在联盟图库中,大草原这种古早的地图几乎被冷藏,没想到今天的比赛中,聂远道居然会拿出第一赛季的地图,这显然是复古打法。

谢明哲看到地图后,就猜到了裁决的策略。

这时候他有两个选择,第一种,继续以暴制暴,和裁决拼速度、拼输出,速战速决;第二种,带更多的防守牌让裁决的猛攻被防守化解,然后寻找机会。

谢明哲思考了片刻,决定选第二套战略。

——在大草原地图和老聂的猛兽对拼,谁能拼得过?简直是以卵击石!

涅槃只能守。

因此,第四局涅槃拿出的卡组中辅助牌的数量超过十二张,不但秦轩带了四张治疗一张复活,小柯也带了魏征、杜丽娘治疗体系,孟婆单控,秦广王反伤,楚江王寒冰地狱降攻击。陈霄和谢明哲各带一张嘲讽牌,剩下的输出牌有8张,全是爆发单攻牌。

谢明哲的思路很明确,用大量治疗牌保命,输出牌单杀,慢慢地建立牌差。

老聂的猛兽牌都是普攻牌,持续输出能力很强,但山岚的部分飞禽、邵东阳的兽群和李玖的小动物也有不少是靠技能吃饭的,技能总有冷却,裁决的输出能力不可能一直都那么猛烈。

在抗住两波进攻后,尽量卡他们技能cd的时间反击,用8张爆发单攻牌去强杀老聂的猛兽。

“先守后攻”的策略也是打裁决的常见思路。

但实际操作起来谢明哲才发现,裁决在大草原地图实在是太可怕了——

移速五倍加成的狮子、猎豹,行动快如闪电,瞬间就扑到涅槃的卡牌面前!

狮子凶猛的爪击,连击次数达到五的倍数时会造成额外伤害;猎豹的撕咬攻击在叠加五层后会造成撕裂效果让目标持续出血;白狼暴击最高,攻速得到加成之后打出的伤害简直惊人。

邵东阳的羚羊群、鹿群、野马群,造成大范围群攻伤害。李玖的小动物在移速获得加成后,四处跳跃,灵活无比。山岚的飞禽在空中辅助,专门挑涅槃的残血牌,俯冲打出暴击——

草原上,大批的动物在奔跑。

天空中,猎鹰、金雕等猛禽虎视眈眈地盘旋。

而涅槃的卡牌,便是动物们眼里最美味的猎物。

谢明哲想守,可获得攻速加成的猛兽攻击力实在太强,秦轩治疗渐渐变得吃力,防线也被猛兽群撕开了缺口,随着第一张治疗牌的阵亡,就如同“多米诺骨牌效应”被触发,一张又一张辅助牌紧跟着倒下。

涅槃虽然靠单攻牌的一波反击追回一些差距,可最终依旧有4张的牌差。

裁决速战速决,将比赛终结在8分钟。

苏洋感叹道:“我以为自己在看动物世界。”

吴月哭笑不得地道:“老聂的猛兽,在大草原地图的威力,真是不减当年!”

十年前,聂远道在第一赛季的成名之战,就是在大草原地图用凶猛的兽群连续咬死木系、水系、金系和土系卡组,获得了个人赛的冠军,凶悍的打法吸粉无数,他的火系卡组也自此在联盟拥有了稳如泰山的地位。

时隔多年,这位老选手的风采依旧不减当年。

谢明哲心里也十分佩服,聂神在毫无障碍的地图打猛攻,确实很难顶得住。

抢下赛点,却不能终结比赛,这会影响到队伍的士气。但没关系,涅槃在无尽模式同样很强,谢明哲对接下来的决胜局信心十足。

刚才一局猛兽的攻击太可怕,小柯整个人都有点懵,全息世界效果太逼真,被加速的狮子追了一路,换成心理素质不够强的,估计都尿裤子了。

谢明哲也是心惊胆战,他深吸口气调整好情绪,笑着说道:“大家别慌,无尽模式我们又不是没打过,待会儿注意听指挥,别把卡组搞错就行。”

解说间内,苏洋笑眯眯地道:“打满五局看来是涅槃的常规操作。无尽模式,丰富的动物卡组和涅槃人、鬼、植物、仙族的激烈对拼,让我们拭目以待!”

动物卡组,虽说只是星卡世界的一个大类,但卡池之丰富在全联盟都是排得上号的。猛兽、飞禽、小动物……自然世界的大量动物,都被裁决赋予了特殊的技能,裁决的卡池比涅槃还要深,十年的积累,让裁决的卡牌数量早就超过了200张大关。

决胜局之前,双方同时叫了暂停,休息时间延长到10分钟,陈千林也走上大舞台去鼓励四位队员。他冷静地说:“裁决的卡池攻击牌占据比例在四分之三以上,他们打无尽模式的风格依旧会以快攻为主,大家按照之前的战术布置,防两波、打一波,尽量减少卡牌阵亡数。只要防住几波再反打,我们就能在牌量上建立优势。”

无尽模式比的不是谁打得凶,而是谁死得少。

攻击凶猛固然可怕,可一旦做不好防守,己方阵亡卡牌量超过对方,那就输了。

聂远道一向奉行“进攻就是最好的防守”,裁决的风格也是如此,他们很少会用嘲讽牌、治疗牌拖时间打消耗战,暴力快攻就是这支队伍的特色。

防守严密,可能你阵亡的卡牌数会很少,可你能击杀的对手卡牌数量也很有限。

进攻凶悍,或许阵亡的牌数会很多,可你能击杀的牌数也会很多。

怎样在这之间寻找一个平衡,才是最难的事情。

这就像是“矛”与“盾”的关系,到底是锋利的矛刺破护盾,还是坚韧的护盾挡下矛的攻击,全看选手的临场应变。无尽模式压力最大的就是这一点,你完全无法预测对手下一波会召唤哪一套卡组,说不定之前已经有4-5牌的差距,结果一波团战打输,瞬间就被反超。

不到最后,谁也没法确定比赛的结果。

十分钟休息时间到,比赛正式开始。

决胜局系统随机到的三张地图,分别是来自鬼狱的“亡灵小镇”,来自暗夜之都的“蜘蛛洞穴”,以及来自流霜城的“海洋馆”。

聂远道优先禁用“海洋馆”,他最烦的便是全图减速。

接下来的选择权自然落到了谢明哲的手上。

蜘蛛洞穴是裴景山制作的地图,场景效果非常复杂,随着比赛的进行,会有不同类型的蜘蛛不断地从洞穴深处出现,不同的蜘蛛会携带不同的负面效果,比如,黑蜘蛛是全场景恐惧,毒蜘蛛是全场景中毒,花蜘蛛是全场景幻觉……

裴景山十分钟爱这张地图,但谢明哲一点也不喜欢。

无尽模式本来就有大量的卡牌,还得关注对手的卡牌和阵亡数,指挥本就忙不过来,再加上不断干扰的蜘蛛,打到后面肯定会乱套。

因此谢明哲毫不犹豫地禁用了蜘蛛洞穴,留下最终的决胜地图——亡灵小镇。

亡灵小镇的效果相对来说比较简单,设定背景是原本热闹祥和的小镇因为一场变故,镇上的居民全部死光并且变成了亡灵。亡灵在小镇的周围飘来飘去,会对进入小镇的卡牌施加“亡灵的诅咒”buff。诅咒效果:全场景卡牌每秒降低防御力1、攻击力1——也就是说,卡牌召唤100秒之后,就是一张无攻击、无防御的废卡。

场景效果不能解除,不管多强的牌,被场景诅咒影响,100秒后攻击、防御必然降到0。

这张地图由于每隔100秒会有一批卡牌被废,需要消耗的牌量会比普通的地图更多,也很适合打无尽模式,显然,鬼狱在本赛季做出这张地图,正是为季后赛的无尽模式考虑。

可惜,鬼狱在昨天输给风华,没能用上这张图,他们设计的地图反而出现在裁决vs涅槃的决胜局当中,也是巧合。

老郑笑呵呵地道:“这是纯粹拼卡池和反应速度的地图,100秒废一批卡牌,怎么排兵布阵非常讲究,比赛的节奏必须把握好,开局要是用掉太多厉害的卡牌,后期可能会被对手翻盘。”

再厉害的牌也躲不过场景诅咒,所以在安排卡组时,指挥需要综合考虑10分钟内的输出、防御节奏,可不能把主力卡全部放在前期出场。

归思睿看着自己设计的地图倍感亲切,摸了摸下巴道:“师父更看好谁?”

郑峰道:“我看好裁决,聂岚师徒大赛经验丰富,随机应变的能力应该会比谢明哲更强。”

事实上,这张地图出现的时候,大部分职业选手都更看好裁决。

毕竟100秒废一批卡的设定要求选手必须频繁地补充/替换阵容,地图效果虽然简单,可需要考虑的东西太多,一旦节奏接不上,或者召唤卡牌的时机不对,很可能就被对手反打。

随机应变——这才是亡灵小镇永真正的主题。

【第384章、亡灵小镇】

比赛开始,地图载入。

地处偏远的小镇早已荒无人烟,进入小镇的所有活物哪怕被路灯照射,也不会看到任何投射到地面上的影子,空气里安静得可怕,路边有不少早已腐烂的尸体,有些尸体张开嘴巴诡异地笑着,有些尸体的四肢残破不全,有些尸体甚至被割掉了头颅……

重口味的归思睿,设计的地图也将恐怖氛围营造到了极致。

小镇的最中心有一片广场,广场的四个角落立着四盏忽闪忽灭的路灯,周围有一些虚影不时漂浮,那便是镇上的居民死去后化成的亡灵。

中心广场是比赛时的战斗地点,视野相对开阔——忽略飘来飘去的鬼魂和阴森的灯光的话,这张地图其实和大部分的广场图差不多,卡牌的行动不会受到任何阻碍。

只是,亡灵的诅咒效果会让选手非常头疼。

决胜局,大家只知道是无尽模式,但地图是现场随机选的,没有人能神通广大到猜中地图,所以涅槃在赛前的战术准备还是以卡组排布为主。

谢明哲看到这张地图后,立刻用地图回放的30秒时间冷静思考——之前的战术布置,恐怕不能百分百使用,必须临时调整和变通。

原本涅槃打无尽模式会一批派出10到15张牌压场,每个选手操作3到4张牌,压力不算大,也能形成默契的配合。可这张地图由于100秒会废掉一批卡牌的战斗力,你的卡牌召唤的时间越早,被废的速度就会越快,前期召唤牌量太多,很可能会让后期陷入困境。

所以,谢明哲决定将卡牌数量缩减,他仔细考虑过后,在语音频道说道:“开局每人只上两张牌,秦轩带无敌和嘲讽牌防守一波,先看看裁决的打法。”

秦轩对涅槃的卡组十分熟悉,听到这里立刻想到要带什么牌——孙策,大范围嘲讽,自身无敌;李纨,大范围免控免伤,两张牌加起来,可以保证涅槃的其他卡牌在10秒内不受任何伤害。

但不同于谢明哲的谨慎,裁决那边开场就打得超级凶。

比赛一开始,裁决就干脆利落地召唤出12张卡牌,每人3张,二话不说就朝涅槃猛扑过来!

秦轩反应极快,赶忙开启孙策的技能连招——策马扬鞭,大范围吸收伤害的同时,再用江东小霸王技能给自己加无敌,裁决的所有攻击都打在孙策身上,而孙策由于开着无敌,攻击无效。

苏洋道:“涅槃只召唤出8张牌,显然开局是以试探为主。裁决有12张,牌差4张,看上去优势很大,但秦轩很冷静,防守做得相当到位,所以裁决暂时也占不到太多便宜。”

孙策结束后还有李纨,全团无敌。

谢明哲看对面召唤12张牌,很快就想明白了聂神的策略——聂神是仗着裁决的卡池足够深,完全不怕召唤出来的卡牌太多会被场景废掉,他第一批召唤12张,只要速战速决杀掉涅槃更多的牌,他们就能赢。

——用卡池砸死你,牌多就是这么任性。

秦轩的10秒无敌技能衔接,让裁决暂时没法打出伤害。

谢明哲快速说道:“秦轩拖住,保护卡继续上,技能无缝衔接!”

秦轩会意,在李纨无敌结束的那一刻,立即召唤盘古——强制停战5秒!

再然后,刘备出场,给全团带金系免死护盾……

涅槃有多皮厚,从秦轩一张又一张使用的团队保护牌就可以得到证明。

吴月疑惑道:“涅槃开局的打法很奇怪,其他三人只攻击近身来打自己的动物牌,并没有主动出击,一直站在秦轩的卡牌周围,秦轩则在防守拖时间……虽说开局防守是常规打法,可涅槃的全团防守牌毕竟很有限,前期用掉这么多防守牌,后期可怎么办?”

一支战队的嘲讽牌不会太多,涅槃作为新队,嘲讽牌和无敌类保护牌更是有限,前期把这类卡牌全部用光,后期岂不是砧板上的鱼肉任人宰割?

苏洋笑着说:“接着看吧,我觉得涅槃的思路没这么简单。”

——拖,尽量拖住。

这是谢明哲的命令,队友们也在默契地听从他的指挥。

随着比赛的进行,秦轩这边的防守渐渐变得吃力起来。

虽说裁决的卡牌由于受到了亡灵诅咒的影响,攻击力在不断地削减,可聂远道根本不怕这些,裁决牌多,攻击被削减了那就继续召唤新牌,新牌的攻击可是100满状态。

在裁决的猛攻之下,涅槃的卡牌很快就阵亡了4张,包括开局出来的孙策、李纨、卢俊义三张全团防守牌,以及群体解控、免死牌刘备。

比赛现场的计时已经到了60秒,将近一分钟时间,杀掉对手4张卡牌,这节奏对猛攻流的裁决来说已经算慢的——因为对面的秦轩太能拖,各种保护牌的技能交替使用,无缝衔接,裁决是趁着山岚一波反控才找到机会。

此时,双方阵亡牌量0:4,涅槃这边落入劣势,依旧在被动防守。

小柯召唤的牌是魏征、杜丽娘,不断给团队回血;陈霄召唤的牌是吸血藤、美人蕉,死皮赖脸地靠吸血活着;谢明哲召唤的是拥有多段位移技能的燕青,和攻击带吸血的卡牌花荣,前者很灵活不容易被杀死,后者攻击大量回血一时半会也杀不死。

直播间内纷纷吐槽:“涅槃这么拖下去不是办法,他们做的嘲讽牌快用光了吧?”“好像只剩下曹操?”“前期把嘲讽牌用光,后期会被对面捶爆,怎么想的?”“是想少召唤卡牌尽量减少阵亡数吗?但裁决的攻击太猛,涅槃再不召唤新牌,这批卡牌很可能被团灭!”

涅槃的卡牌数停留在8张,裁决却在不断补充新牌形成场面上的压制。

再不想办法,涅槃这批牌真的有可能团灭,也难怪粉丝们心急如焚。

赛场计时指向90秒。

此时,双方第一批召唤的卡牌,攻击力、防御力被降低了90,老聂的猛虎一爪子拍下去本来能打掉1万血,现在只能打1千,再过几秒,猛虎就会变成病猫,打不出一滴血伤害。

这批卡牌可以功成身退了。

聂远道在语音频道说:“第一批牌全撤!”

裁决目前在现场的牌量是18张,除了第一批12张牌外,后来又补了6张群攻输出牌,以保证输出的持续性。

可就在裁决即将把这批卡牌撤出战场的那一刻,涅槃突然动了!

喻柯召唤公孙九娘,在团战的中心画出一片30平米的区域——冥婚,场景内卡牌被隔离!

公孙九娘平时都是用鬼火打伤害,她出名的也是九火连发的暴力输出能力,“冥婚”这个技能,喻柯几乎没用过,因此粉丝们也不太关注。但这时候用出来,却正好把裁决的8张近战牌和我方3张左右的人物牌全部隔离在一处。

战场隔离技,是比锁足、定身更强的支配型控场技能,对手无法解控!

喻柯放完冥婚后,陈霄同时召唤黑玫瑰,谢明哲召唤孙二娘——

黑玫瑰的花瓣漫天散落,正好命中冥婚区域内的卡牌!

围着围裙的豪爽孙二娘,紧跟着在团战的中心画出一片硕大的黑店区域,正好和喻柯的冥婚区域重叠在一起。

——陈霄黑玫瑰,30平米大范围木系群攻!

——孙二娘的黑店,对处于黑店范围内的目标造成200土系暴击伤害!

此时,黑玫瑰、孙二娘都是刚刚出场,攻击数值还没有受到场景诅咒的影响。

而被隔离在冥婚区域内的卡牌,包括裁决8张动物牌,涅槃3张人物牌,正好都是第一批出场后被诅咒到攻击、防御下降到10左右的废卡。

10万的防御,此时只剩1万,黑玫瑰一招暴击下去,冥婚区域内卡牌瞬间被打残,孙二娘紧跟着一招黑店暴击下去,将冥婚区域内的卡牌尽数秒杀!

——双方阵亡牌数,从0:4突然变成,8:7,裁决瞬间死了8张牌,而涅槃也有3张牌被冥婚隔绝所波及,居然被孙二娘毫不客气地秒了。

直播间内:“……”“孙二娘真是变态,疯起来连队友都杀啊!”“曹丕疯起来只杀他弟弟,孙二娘疯起来,根本是不分敌我,见谁杀谁!”“卧槽,孙二娘杀队友毫不留情,她直接秒了8个对手和3个队友!”

是喻柯失误了吗?他在放冥婚技能的时候,把己方的3张牌也圈了进去。

如果冥婚场景稍微靠前1米,队友就不会被圈进去。

观众们纷纷疑惑着。

但下一刻,孙二娘就告诉了大家答案——

杀队友,只是为了做肉包子而已。

毕竟裁决打半天,我们涅槃死掉的人类才4个,肉馅根本就不够用啊,我再杀3张人物废牌,用尸体做包子岂不是更好?

当孙二娘做出人肉包子的那一刻,全场惊呆——

没有最变态,只有更变态!

杀队友只为做包子,这简直就是卡牌界人性的泯灭,道德的沦丧!

孙二娘的人肉包子是远程攻击,在强杀三位队友做出七份肉包子之后——七份正是技能规定的上限值,孙二娘突然将手中的肉包子朝裁决大后方抛出——

铺天盖地的包子砸下来,将裁决防御降到不剩10的卡牌全部杀光!

双方阵亡牌量,瞬间变成14:7。

收割技能就是这么可怕!

观众们:“……………………”

孙二娘的技能很变态,孙二娘的攻击很凶悍!

这时候大家才知道,孙二娘在暗牌模式不算最强,因为暗牌模式限制太大,队友阵亡太多的大后期放出孙二娘,万一打不死对面,很可能会翻车。

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