九十五、进入港湾(1/2)
陈毕博的想法不是没有道理,usn海军不可能控制太平洋上的每一座岛屿,并在上面建立基地为自己所用。美国人最多只能将巴拿马运河门口的科隆群岛牢牢掌握在手中,更远的岛屿就没有太好的办法。
更何况你永远也不知道拿下这些岛屿之后能不能守住它们,往往工程部队还没有在岛屿上建立机场和港口时,外星人就已经派出地面部队登岸了。如果没有战舰的火力支持,陆战队员根本就不可能顶住机甲的攻势。
这可不是二战时期太平洋战争日美双方针对岛屿开展的激烈争夺战,海战形势早就改变了。美国人在二战不惜一切代价拿下岛屿夺占机场,然后一步步地推进到日本本土,为了尽快结束战争甚至使用跳岛战术的做法,放在现在行不通了。
毕竟美国人的对手不是某个国家,而是深海舰队,它们可以从北极圈出发前往各个大洋,那些没有被控制的深海战舰会到处在海面游荡。
也就是说只要美国人控制太平洋深处的一座岛屿,深海战舰可以从任何方向出现并发起攻击。
打日本起码美国人还能知道敌人就在大洋另一端,有个警惕方向。
纪海记得当时plan海军在马里亚纳群岛附近取得胜利后,就果断地放弃了塞班岛。司令部不仅认为在这座岛上建立基地用处不大,而且还觉得深海舰队很快就会集结一支新的力量对这里进行反攻。
就算美国把地球上所有的岛屿控制在手里也不会有太多的战略价值,还随时都要冒着被游荡的深海战舰攻击的危险。想要利用大洋深处的岛屿当作舰队的前进补给基地对于usn海军而言成本太过高昂,很容易得不偿失。
让大量补给舰跟随舰队作战是一个不错的选择,但是她们也同样很容易成为深海舰队攻击的目标。
usn海军在无法守住岛屿的前线基地情况下,面对漫长的海上补给线有一艘远洋船坞显得至关重要,这样军舰在战斗中一旦出现损伤,也不用耗费大量时间回国进行维修。直接在海面上进行修复可以节约大量的时间,快速让军舰恢复战斗力重新返回战场。
纪海觉得美国人的摇篮号战场定位类似于家园2游戏里的里希格拉母舰“希格拉之耀”,她能造战斗机能造护卫舰、甚至能造巡洋舰出来。而摇篮号能维修除航空母舰外所有的舰种,usn的作战司令部还特别设立在这里。
“不管怎么样,美国人能造出摇篮号就代表他们强大的科技技术与他们的极高的造船水平。我们船坞工人的造船技术也不差,就是设计师在炮舰图纸设计方面没有多少经验,当初还买来了衣阿华级战列舰的图纸研究。”
陈毕博继续和赵志强交谈,此时德克兔号还要先排队等前面小海雕中队的驱逐舰进入船坞,他们有足够的时间慢慢聊,毕竟安全第一,为避免碰撞事故慢一点也不是不行。
“唉,你这么一说我就感到有点不开心。美国佬有的东西,为咋俺们不能有虽然远洋船坞对我们国家没多大用处,但是远洋船坞要是造出来了可以证明我们国家强大的造船工艺水平。”
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