第四章 等级的重要性(2/2)
不过游戏初期,掉落稀少,这样的搭配也许只是没有合适的装备,临死拼凑的,身为一个专业的玩家,绝不会轻视任何一个对手。
狮子搏兔,亦用全力。这可是他多年的游戏经验,正因如此,才有了如今的成就,一会之长,有众多的玩家自愿加入,也让的公会是势力如同雪球一般,越滚越大。
游戏之中玩家之间难免有些摩擦,身为会长帮助成员解决纠纷是在所难免的事情,护短,是身为会长最基本的技能,显而易见他早已满级。
才交上手,就心知不妙,弓箭手以敏捷为主,这样加点才可以做到攻守兼备,此人的加点方式显然十分另类,竟然是以力量为主,身为一个专业的游戏玩家,刺客高手,反射神经也不是盖的。
身形一转,双腿轻弹来到独孤炎的一侧,影袭,刺客的10级技能,以极快的速度接近目标,发动一次攻击。
眨眼之间面前的人便消失在眼前,独孤炎瞳孔一缩,一股寒意涌上心头。
身体本能向后一闪,这才堪堪躲开了这一匕首的进攻,反手一指点出,正中谭中,不过好像没什么效果,想来是等级压制,力量悬殊没有任何效果。
二人各自站定,看着对手不知在想什么。
本以为这款游戏只是模拟现实的一些数据,没成想竟然还有这种技能,完全是现实中无法做到的,即便武功高强,也做不到这种类似闪现的移动方法,看来这款游戏带来的惊喜要比自己想象的还多。
二人的攻击转瞬即过,“虎落平阳”也对独孤炎有了基本的判断。
身为一名专业的游戏玩家,在遇袭之后,会在第一时间将武器取出,这也是众多玩家苦练的基本课程,拔刀斩。
游戏的背包如同哆a梦的口袋,有着异曲同工之妙,玩家练级打怪之外,通常都是讲武器放在背包最熟悉的位置,以便突发状况可以第一时间反击,因为游戏之中可没有那么多的保护机制,野外袭击都是常态,这也正符合游戏的宗旨-----江湖。
人在江湖飘,哪能不挨刀。
当然也有很多玩家为了展示自己,通常都将武器放在背包,随时都准备秀一手操作。
而眼前的独孤炎,胡乱加点不说,在遇袭之后,竟然不掏出武器来御敌,反而赤手空拳在自己身上点来点去,一点伤害都没有,简直失败至极。
刚才的闪避动作来看,不出所料的话,应该是没加过敏捷,不过反射神经倒是不错。
身为一名弓箭手加点不加敏捷,遇袭不掏兵器,对战不拉开战局,当真是活久见。
游戏初期的萌新还真是多。虎落平阳收起了手中的匕首,招呼着公会的人离去了,有什么矛盾简单处理一下就好,对面都是新人,围观玩家也多了起来,被玩家说成以多欺少就不好了,当下也没多做停留匆忙离去。
看来游戏中的等级属性还是很关键的,刚才的几指明明命中,偏偏没有任何效果,等级和力量的差距也是十分重要。
本想试试更多的招式,可惜对手走的太快。
想要修炼好功夫,基础功是尤为重要,力量,速度,反应力,都是最为基础的功夫,如同孩童一般,即使招式在多,但是力量远不及成人,也很难造成实质性的伤害,游戏也是如此,攻击力不高,连破防都做不到还谈何对战,独孤炎将狼人喊了过来,细心教导了一番。
总而言之就一个意思,等级绝对不能落下,一级打一百级,人家站在那里给你当木桩,你都打不死,只有等级相差不多的时候,技巧才是决定性的作用,才能完全发挥出功夫的精妙。
独孤炎独自一人向着城中走去,狼人又悻悻的跑去,开荒练级,游戏初期玩家冲击等级排行榜,这是玩家的乐趣所在。
劳逸结合,独孤炎的习惯很好,松弛有度才能让自己的身体不会有所损伤,虽然这是游戏并不会对身体造成什么影响,不过一个好的习惯很重要。