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第二章 元素感知(1/2)

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捕食完,下一步自然就是解析了。

根据解析结果,刚刚那”庞然大物”其实只是一只普通蜥蜴,这个发现让罗兰放弃了拟态成蚂蚁感受世界的打算,太弱小、太危险了。

所以,同样的,他也没有拟态成蜥蜴的打算,毕竟,在罗兰看来,蜥蜴和蚂蚁其实差不多,没必要浪费时间去熟悉一具注定不会用的身体。

而且,老实说,蜥蜴和蚂蚁还不如史莱姆呢...

他继续开始瞎走瞎捕食,期待着遇到强大一点的生物。

至于自己能不能打得过对方这事他还没考虑到。

...

某一刻,罗兰感觉身体突然有些下坠,接着又变得忽轻忽重,进入了极度摇摆不定的状态。

而且,半个身体都有种被什么包裹住的感觉,好像还在被什么推着前进。

”我该不会是...掉到水里了吧”罗兰有些懵。

虽然因为自己是不用呼吸的史莱姆,也不用担心淹死什么的,但要怎么上岸呢自己又没有可以游泳的手脚。

拟态成蚂蚁或蜥蜴好像也不是太保险,老实说,罗兰也不知道它们会不会游泳。

而且,这水好像不是静止的湖水,倒更像是河流之类的,正带着自己前进,会被带到哪里去呢

一时间,罗兰陷入了思索。

思索间,他并没有意识到,河水的流速不慢,不知不觉间,他已经漂了很远,而且速度很快。

突然,可能是受到了撞击,罗兰感觉身体微微有些疼。

可是,还不待细细感受,疼痛感就消失了,随即系统的声音响起:

”检测到宿主有疼痛感,激活属性【痛觉无效】。”

”检测到宿主受到物理攻击,激活属性【物理攻击抗性一级】。”

”检测到宿主身体受损,激活属性【自动再生】。”

罗兰瞬间意识到了,刚刚那一下疼痛感,估计是自己这一生最后一次感受到疼痛了,他也搞不清楚这个属性到底是好是坏。

毕竟,能不痛是好事,但感受不到自己受伤了可不太妙。

现在,只能寄希望于【自动再生】这个属性给力一点了,如果再生速度足够快的话,受伤什么的自然没什么好担心的。

从系统声音中回过神来,罗兰再次感受着自己的状态,应该已经停下来了,但下半个身体依旧泡着水,说明自己还在河里,可能是被树枝之类的挡住了。

就像前面说的,身为没有手脚的史莱姆,罗兰根本没法在水里控制自己移动。

努力了好一会依旧没办法后,他甚至开始考虑要变成蚂蚁还是蜥蜴了,大不了在快要淹死时变回来就好了。

可惜他还没想明白两者谁比较会游泳呢,身体突然上升了,离开了水面!

因为两侧有挤压感,罗兰猜测应该是被什么夹起来了,出于保护自己的本能,他下意识地想要将对方捕食掉。

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