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第59章 中级技能(2/2)

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大概了解了一下新技能之后,李毅再次消耗1000信仰点,升级了“治愈术”。

……

【治愈术(中级)】:修复系规则技能,瞬间回复最大生命值50%,并将身体状态刷新为前后半年(即一年)之内的最佳状态。

消耗:法力值40,冷却时间1分钟。

兑换价格:信仰点1000。

……

乍一看,中级的治愈术和初级的时候相比,似乎变化不大。

无非是加的血多了,消耗变小了,然后cd缩短了!

但李毅仔细看了几次技能说明之后,才发现中级治愈术和初级治愈术完全是两个级别的技能好吗!

首先就是“回复生命”的前面多了“瞬间”两个字!

之前初级治愈术回复生命值,虽然也很快,但终究是一点点回复的,多少需要一点时间。

但现在中级治愈术回复生命值,那可是瞬间回复啊!

单这一点,在真正残酷的战场上,那就是生和死的区别!

……

其次,就是关于刷新状态的描述上。

原本的治愈术只能把身体状态刷新成往后半年内的最好状态。

所以半年内能好的伤,它直接就能给刷到康复状态!

但半年内好不了的伤,它就修复不了了。

而中级的治愈术呢?

不单能把身体状态往后刷,往前也能刷!

往前半年刷新一下状态,很多伤直接就刷没了好么!

毕竟半年前有些伤就不存在啊!

这一点,对于断肢和病毒感染这种伤害尤其重要!

手断了?

啥时候断的?

三个月前?

那没事,中级治愈术一刷,好了!

……

什么,感染丧尸病毒了?

什么时候感染的?哦,这个不用问,肯定是半小时内,毕竟过了半小时早变异了!

来,中级治愈术满上,好了!

……

以上的场景,是不是想想都带劲?

当然了,觉醒者血条回满,断肢本身就是能重生的!

但如果是在战场上,你哪来的时间回满血?

而且,有些伤是自带“持续失血”效果的,比如心脏被挖了,喉咙被割断等等。

(要害被攻击到,伤害是会倍增的!但如果这时候血量还没清零,觉醒者不会直接死亡!当然,一直持续失血,最后还是会死的。而且这种死法会更痛苦!)

这种伤害,普通的恢复药水是救不了的,因为加的血没有扣的多!

这时候,中级治愈术那就真的是“救命神技”了!

……

不过,让李毅有点奇怪的是,中级治愈术居然不是治愈系的技能了,而是修复系的!

修复系,这又是什么鬼?

问了系统,系统让李毅“自行探索”!

得,看来涉及规则层面的内容系统暂时是不会说的。

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