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第167章 游戏标题(为盟主幽夢星空加更4/5)(1/2)

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很快,这条微博下面就有了评论。

“看到游戏原画,我就想到了你们正在开发的游戏。下周,由微光工作室开发的……”

“说真的,你们这样玩梗很没意思,说到没意思,我就想到了现在国内的很多游戏。下周,由微光工作室开发的……”

“我看不下去了,都是为了游戏行业默默付出的游戏人,怎么能这么调侃呢!说到默默付出我就想到了历史上那些默默付出的无名英雄……”

钟鸣哭笑不得,可以啊,大家玩梗都玩嗨了,又玩回我这里了!

不过这样也挺好,至少说明这些人都已经认可接受了这个段子,把它当成一个很有意思的梗在玩、在传播。

只要大家纷纷转发、传播,就算很多人对游戏本身不感兴趣,至少也会记住《潜伏之赤途》这个名字,等游戏真正上线的时候肯定也会去看一下的。

只要能把玩家们给吸引过来,就算是稍微牺牲一些高冷人设又何妨!

不过,有人玩梗,自然也就有人反感。

钟鸣的微博下面就有很多这样的骂声。

“烦死了,搞不懂到底为什么全都是这个烂梗,有意思吗本来就是个硬广告,这么多人刷,脑子都坏掉了别往下找了,这个评论没有反转!”

“本来看到作品对你还挺有好感的,结果你就这么败坏你的路人缘你给自己的游戏打广告宣传这没什么,大家也都理解,想支持的直接去支持就行了,结果在这天天刷烂梗污染我的微博,滚粗!”

“呵呵,不认真做游戏,整天就想着用这些歪门邪道搞营销,依我看来你的游戏肯定也是做得稀烂一坨。”

“本来还打算游戏出了去玩一下的,谢谢你成功劝退我。”

类似的评论还有不少,不过相比于玩梗的评论数量而言,这些在微博下的评论里也只占了一小部分。

有时候网友里就是会有一批这样的人,不知道一个什么行为就能戳到他们不高兴的点,关键是这群人还特别拿自己当回事,回复微博的时候估计都有一种在批阅奏章的感觉。

钟鸣也很无奈,我不就是多发了几条微博宣传一下游戏吗微博官方都没管我发帖啊。

这些声音虽然小,但也确实有很多人是这么想的,尤其是在看到《潜伏之赤途》这个名字的第一时间,很多人都把它当成了是一款垃圾游戏。

……

很多关注着微光工作室的玩家都在讨论这到底是一款什么游戏。

“有人能大致猜出来这游戏的内容吗微博上只是说了这是一款文字冒险类的独立游戏,而且好像是二战时期的历史题材我真想不出这种战争题材怎么做文字冒险类游戏啊。”

“难道是用文字冒险指挥行军打仗感觉不太靠谱啊,不至于做这种吧。”

“游戏名字叫《潜伏之赤途》,潜伏应该是说当卧底吧赤途什么意思不清楚。有没有了解那段历史的老哥来科普一下”

“一听这个题材我就毫无任何兴趣。”

“我也是,虽说本来就没对工作室做的游戏抱太大希望吧,但我觉得做个简单的手环游戏或者益智解谜类游戏我也都能接受,结果给我来了个文字冒险类游戏文字冒险类游戏在我印象中都是做的类似于《后宫宠妃》的那种宫斗类型吧结果给我做个历史战争题材这可真是……”

“我觉得还行,至少这个题材标新立异,之前貌似没人做过吧”

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